History of Motion Graphic Design

以下是我的上課筆記加課後資料蒐集的整理,就讓我們一起來認識 MotionGraphic Design吧!

過了兩個月,終於上到班導師Laure Chapalain的課,她很快地用一個上午透過Générique(Title的法文) 講述了Graphic Motion Design 的歷史(是依舊沒有PPT的口頭授課!)。搭配著口頭講課與板書,老師也播放許多她收藏片頭給我們觀賞。而主要重點放在電影片頭(Title),畢竟Graphic Motion Design的起源可以說是隨著電影的出現所產生的。

先從電影的歷史開始

1892年,愛迪生發明了投影技術,在那之後「電影短片」開始蓬勃的產出。其中不得不提到法國導演Georges Méliès的  Le Voyage dans la LunA Trip to the Moon在此部影片中已經可以看到非常簡單的Opening Credit(其實就是一張字卡拉!)而電影中太空艙擊中月球上的臉可以說是的最早的 Stop Motion。

1906年,James Stuart Blackton製作出歷史上第一支全片都是Stop Motion 短片—Humor Phase of Funny Face。

1915年,隨著拍片技術與放映技術的日益成熟,美國導演的David Wark Griffith 發表跨時代的Birth of nation,這部長達快三小時講述美國南北戰爭的電影,不只題材相當有爭議性,也可以說是電影史上第一部電影長片(Feature Length Movie)。

電影片頭片尾的出現

1930年代,隨著投入電影製作的人越來越多,製作公司與製作人當然也越來越重要,於是Opening Credit開始被要求放置在電影開頭。但電影的開頭畢盡是讓觀眾進入電影氣氛中相當重要的關鍵,於是在此同時,越來越多電影在片頭開始加入動態與平面設計,主要是為了讓觀眾可以專心觀看名單,也能逐漸進入電影的氣氛。1960年代,隨著電影製作逐漸壯大,製作人員也越來越多,但也總不可能在片頭放上全部的工作人員,於是開始影結束之後的工作人員名單Closing Credit開始出現,並且在那之後全部電影都被要求應該要放上工作人員名單 。

經典的片頭設計

初期的片頭多半是字卡的淡入淡出,但是人的創意是無限的,開始有些電影慢慢地玩些在當時可是超級酷炫的花樣,就讓我們依照年代來介紹一些當時可是很潮的片頭設計吧!(標題點下去可以去看影片!)

1933 King Kong

1936 My Man Godfrey

1938 Les disparus de st Agil 

這個現在AE可能做好動態套個效果就可以做出來的效果,在當時可是需要手繪加實拍才能辦到,還可以看出畫面有點歪斜,不過在當時可是相當驚人的效果呢!

1951The Thing from Another World

電影標題慢慢燒出來,並且搭配光束,當時到底是怎麼製作的呢?其實我也想不透呢!

片頭設計師

說到電影片頭,當然不可不提經典的Saul Bass,除了設計在平面設計史上名留千古的電影海報外,他也幫許多電影做了許多經典的片頭設計。老師特別提到「Motion Graphic Design」中有  Graphic 一詞,就表示平面設計的重要性,  Saul Bass設計的片頭中,動態礙於當時的技術,並不是什麼太絢麗的動態,但是特別的風格與設計,卻是其成為經典的原因。因此老師也不斷的提醒我們,下一個片頭作業,千萬要抓緊「平面設計」與「字體設計」,不要迷失在軟體特效與插畫美術。

當然除了Saul Bass也有一些很有風格的設計師,以下就一起來介紹幾位:

Saul Bass

1955  The man with the Golden Arm

1959 North by Northwest

1988 Psycho

Maurice Binder

是以設計007電影片所聞名的設計師,他的剪影風格可說是影響後來的Ipod剪影廣告呢!。

1962 Dr.NO

1965 Thunderball

Robert Brownjohn

1963 From Russia With Love 


這個是我覺得很有趣,雖然閱讀性超級低,但是把字幕投影可真的是很前衛啊~

1964 Goldfinger 


想想民國五十三年,哪裡來的電腦與遮罩,這位設計師用投影的技術做出遮罩跟透明度效果啊!

 
Pablo Ferro (專注於字體設計的設計師)

1991 Addams Family

1997 Men in Black

現代的片頭設計

隨著科技與軟體的發展,片頭設計可以說是越來越華麗,以往可能費時又費工的動態電影片頭,現在用After Effect只需要幾分鐘就可以Key完,而除了電影,電視影集的片頭也是Graphic Motion Design  的另一片天空。不過老師也再次強調,現代電影或是影集的片頭也許有很多華麗的特效或是超強的美術,但是千萬不能忘本:片頭除了提供製作資訊,也是影片氣氛的鋪陳。所以「可讀性」與「梗」其實是現代「好的片頭」的根本,換句話說,如何說好好的說一個故事還是最重要的!

到底動態重要還是圖像重要?

因為我在Gobelins的學程叫做「 Graphic Motion Designer 」,翻成中文就是動態的圖像設計,所以應該「圖像」是我們比較注重的。那如果是Motion Designer,做的是「Motion Graphic Design 」,翻成中文是「圖像的動態設計」,那就是專注「動態」的表現比較重要。而如果要說Motion Design的歷史,好像就跟包浩斯與媒體藝術比較有關係了呢!先前其實寫過這動態設計的歷史,但是文字實在太糟了,所以改天再整裡整理放上來吧!

小故事:

有些人看過電影「雨果的冒險」這部以導演Georges Méliès為故事核心的電影,應該會對Le Voyage dans la Lun(A Trip to the Moon)這部短片有印象。當時的我看完後深深著迷於這個導演。也因為太喜歡所以而瘋狂上網爬文,後來竟發現番外小故事!就是導演Georges Méliès原本想把這部短片拿到美國放映多賺一些錢,結果奸詐的愛迪生居然在倫敦的放映會上請人偷偷拷貝,最後帶回美國放映,並且將賺的錢全部歸自己所有!而導演Georges Méliès本人居然在幾年後破產。這個故事真是讓我大傻眼又難過,覺得壞人實在太壞了啊~